LOUP GAOU

Détendez-vous jouez au Rami

Légende des Loups Garous

loup garou

Les lycantropes

Un lycanthrope , plus connu en français sous le nom de loup-garou, est, dans les mythologies, les légendes et les folklores du monde entier, mais principalement issus de la civilisation européenne, un humain qui a la capacité de se transformer, partiellement ou complètement, en loup, ou en créature anthropomorphe proche du loup.

transformation

Cette transformation peut être due à plusieurs causes, comme la morsure d’un loup ou d’un autre lycanthrope, une malédiction ou un rituel volontaire. Elle se déclenche généralement durant la nuit et à chaque pleine lune, condamnant le lycanthrope à errer sous forme de loup en poussant des hurlements jusqu’au matin. Les histoires de lycanthropes sont mentionnées depuis la mythologie grecque, puis se sont étendues à de nombreux pays européens et plus récemment, au monde entier. Les lycanthropes sont majoritairement décrits comme des hommes-loups maléfiques possédant les capacités du loup et de l’homme à la fois, une force colossale, et une grande férocité puisqu’ils sont capables de tuer de nombreuses personnes en une seule nuit. Ils ne se rappellent généralement plus leurs méfaits nocturnes après avoir repris forme humaine.

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Hormis par le recours à la chirurgie et l’utilisation de déguisements, la transformation physique d’hommes en loups étant impossible, il y a fort peu à croire que ces créatures aient réellement existé telles qu’elles sont décrites. Cependant, une certaine populace y a cru pendant longtemps, et continue parfois à y croire. Aujourd’hui, la lycanthropie n’est scientifiquement reconnue que comme un symptôme de maladie mentale : on parle alors de lycanthropie clinique.

loup

Le thème de la lycanthropie est devenu un sujet de fiction moderne fréquent, abondamment repris dans les arts, les littératures fantasy et fantastique ainsi que l’audiovisuel où il est au centre d’un très grand nombre de films d’horreur et de sagas, bien que ces lycanthropes modernes puissent avoir des caractéristiques différentes des anciens, notamment leur vulnérabilité aux balles en argent.

 

Dragons et princesse

Dragons et princesses est une série de courts métrages d'animation en ombres chinoises (papier découpé) réalisée par Michel Ocelot et composée de dix contes.

Le Loup Garou

Deux sœurs ennemies se battent les faveurs d'un prince. Ce dernier a passé les dernières années de sa vie à croupir au fond d'un cachot dans lequel il n'a pu survivre que grâce aux biens envoyés depuis l'extérieur. À sa sortie, il jure d'épouser celle qui l'a sauvé. Il est persuadé qu'il s'agit de l’aînée des deux qui confesse à qui veut l'entendre que c'est elle qui est à l'origine de tous les présents. Mariés, il avoue à sa nouvelle femme qu'il est victime d'une terrible malédiction : tous les soirs de pleine lune, la chaîne qu'il porte autour du cou brûle et le force à la retirer. C'est alors qu'il se transforme en un terrible loup-garou. La sœur aînée insiste pour assister à ce prodige et en profite pour jeter la chaîne au fond d'un puits impénétrable. La plus jeune des sœurs rencontre le loup garou dans la forêt et, pensant parler à une bête, elle lui confesse son histoire. Elle réalise alors que le loup-garou est en réalité le prince et que sa sœur est responsable de quelque chose. A la vue du loup-garou, la sœur aînée commet une erreur en l'appelant par son prénom. Elle avoue même avoir jeté la chaîne au fond du plus profond des puits. La benjamine réussit à la récupérer. Le prince redevient prince et, malgré la jalousie maladive de sa sœur et la malédiction du prince, elle décide de lui donner son amour.

 

Les loups garous célèbres

Jacob Black

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Jacob Black est un personnage de fiction des livres Fascination, Tentation, Hésitation et Révélation par Stephenie Meyer. Il est décrit comme étant un Amérindien de la tribu Quileute vivant dans la réserve de La Push, près de Forks, Washington. Durant Tentation, il subit une transformation qui lui permet de se changer en loup. Il a les cheveux longs dans le premier film et courts à partir du deuxième.

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Jacob a une peau bronzée qui fait ressortir ses belles dents très blanches lorsqu'il sourit comme Bella aime tant, des cheveux brun foncé et des yeux bruns. Dans Fascination, il est décrit comme un grand et mince garçon de 16 ans. Il est aussi très musclé et est à peine plus grand que Bella. Cependant à la fin de Fascination et au début de Tentation, il fait plus de 1,90 m. Dans Hésitation, il mesure environ 2 mètres, avec un corps tonifié et musclé .Dans Tentation, après avoir découvert qu'il est un loup-garou et avoir joint la meute Quileute, il coupe ses longs cheveux. Il les laisse pousser dans Hésitation car il pense que Bella les préfère ainsi. Il est dit qu'il est assez beau, et est souvent décrit par Bella comme étant très séduisant. Il tâche de porter uniquement des jeans coupés et des shorts, depuis que les vêtements sont souvent détruits durant la transformation. Lorsqu'il se transforme il a un beau pelage brun-roux et des yeux captivants, et est reconnu comme très rapide. Dans Révélation, Jacob, après une querelle avec Sam, devient plus grand et plus imposant.

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Bella décrit Jacob comme étant une "personne joyeuse" qui étend cette joie dans son entourage. Comme le personnage de Jacob émerge dans Tentation, il est montré comme étant joyeux, passionné, aventureux fougueux mais se met assez vite en colère. Dû à son statut de loup-garou, Jacob est aussi capable de se transformer en un loup géant. La température de son corps est plus chaude que celle d'un humain ; elle atteint environ 42 °C, ce qui lui permet de supporter un temps très froid. Il est très fort et résistant même sous sa forme humaine (quand Bella se casse la main en le frappant dans Hésitation ou quand il détruit sa moto dans Révélation) . Son corps guérit aussi très vite, il peut communiquer avec sa meute de loups-garous par télépathie quand il est dans sa forme de loup, et il est mis en valeur qu'il est fort physiquement et tout comme Edward, il est plus rapide que ses semblables .Il deviendra encore plus fort suite à sa querelle avec Sam, il deviendra plus imposant et ressemblera bien plus a un "mâle-alpha" (= loups chefs de meutes). En effet, étant le descendant d'un grand chef quileute, il est naturellement né pour être un Alpha. Les loups-garous ne vieillissent pas s'ils se transforment régulièrement en loup. Une fois qu'ils ont commencé à se transformer, les loups-garous peuvent "s"imprégner" de quelqu'un -une méthode pour trouver l'âme sœur d'un loup-garou (qui est pour Jacob Renesmée dite Nessie) - et agir comme un membre proche de la famille jusqu'à ce que l'objet de l'imprégnation soit assez âgé pour être son amant. Pendant que la personne qui fait l'objet de l'imprégnation a le choix, sa décision est presque garantie dû à tant de dévotion que l'imprégné montre.

 

Les Loups Garous de Thiercelieux

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Les Loups-Garous de Thiercelieux est un jeu de société dans lequel chaque joueur incarne un villageois ou un loup-garou, et dont le but général est :

* pour les villageois de démasquer tous les loups-garous
* pour les loups-garous d'éliminer tous les villageois
* pour la voyante de voir les cartes
* pour le chasseur de tuer une personne avant de mourir
* pour la sorcière de tuer ou de ranimer

REGLES DU JEU

La partie doit être menée par une personne ne prenant pas part au jeu. Le meneur distribue une carte à chaque joueur, au hasard. Puis chaque joueur découvre secrètement son identité en regardant sa carte.

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Les joueurs sont divisés en deux camps : les villageois (certains d'entre eux jouant un rôle spécial) et les loups-garous. Le but des villageois est de découvrir et d'éliminer les loups-garous, et le but des loups-garous est d'éliminer tous les villageois.

villageois

Les tours de jeu sont rythmés par une période de jour et une période de nuit. Durant la nuit, tous les joueurs ont les yeux fermés. À ce moment-là, les loups-garous se réveillent, appelés par le meneur de jeu, et désignent ensemble (mais par gestes pour éviter de se faire reconnaître) un joueur qui sera leur victime. Le jour revenu, tout le monde se réveille et ouvre les yeux. À ce moment-là, le meneur de jeu révèle l'identité de la victime des loups-garous. Ce joueur n'interviendra plus jusqu'à la fin du jeu et pourra garder les yeux ouverts par la suite.

Les loups-garous sont revenus et les villageois ne veulent pas que ce crime reste impuni... Les villageois vont tenter de découvrir qui sont les loups-garous par déductions, discours, révélations... Les loups-garous (qui participent aux débats, bien sûr : ils habitent le village !) doivent éviter de se faire accuser en détournant les soupçons sur d'autres personnes. Il y a donc un temps de discussion au cours duquel chacun doit tenter de reconnaître la véritable identité de chaque joueur. À la fin du débat, chaque joueur pointe du doigt un personnage qu'il suspecte. Une fois désigné par une majorité, le coupable est exécuté. À ce moment-là, le meneur de jeu montre l'identité de la personne et le jeu recommence à la tombée de la nuit.

La première journée, il y a une action supplémentaire à faire avant de décider du coupable : il s'agit de l'élection du capitaine du village. N'importe qui peut se présenter (même un loup-garou) et sa nomination est effectuée par vote. Son pouvoir se cumule avec ses éventuelles autres compétences, et il est très important. En effet, lors du vote des villageois, sa voix compte double. Quand le capitaine du village est éliminé (quelle qu'en soit la raison), c'est lui-même qui décide de son successeur.

sorcière

Le jeu se termine lorsqu'il ne reste plus que des villageois ou des loups-garous survivants (sauf règle spéciale pour les amoureux, voir personnages ci-dessous).

Toute la richesse et la subtilité du jeu résident dans l'observation et les tractations « sociales » entre les joueurs pour désigner un loup-garou ou un autre rôle, en l'absence de preuve formelle bien sûr puisque seuls les loups-garous connaissent le camp d'attachement des autres joueurs avec certitude.

 

 

Wallace et Gromit le mystère du lapin-garou

 

Une "fièvre végétarienne" intense règne dans la petite ville de Wallace et Gromit, et l'ingénieux duo a mis à profit cet engouement en inventant un produit anti-nuisibles humain et écolo, qui épargne la vie des lapins. L'astuce consiste simplement à capturer, à la main, un maximum de ces rongeurs et à les mettre en cage.
A quelques jours du Grand Concours Annuel de Légumes, les affaires de Wallace et Gromit n'ont jamais été aussi florissantes, et tout irait pour le mieux dans le meilleur des mondes, si un lapin-garou géant ne venait soudain s'attaquer aux sacro-saints potagers de la ville. Pour faire face à ce péril inédit, l'organisatrice du concours, Lady Tottington, se tourne vers nos deux "spécialistes" et leur demande d'appréhender le monstre.

 

Le loup garou du campus

 

La veille de la rentrée, Tommy, un joueur de football américain, se fait mordre par un loup. Depuis, il est devenu un homme-loup. Dans le lycée, celui au courant de sa particularité est Merton, un élève déjanté, gothique, impopulaire mais avec d'énormes connaissances en paranormal.

Tous les deux, ils vont combattre les forces du mal, les vampires, les démons et les forces de l'ombre.

Pendant la première saison, Tommy essaye de sortir avec Stacey qui n'est pas au courant de son secret. À partir de la deuxième saison, le personnage féminin de la série est Lori, une transfuge d'un autre lycée, et experte en arts martiaux, qui découvre le secret de Tommy et l'accompagne dans sa lutte contre le mal.

 


 


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